Forum de l'Alliance des Protecteurs des terres d'Amténaël
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L'Alliance : Seigneurs d'Amténaël ~ Ordre des Chevaliers d'Hibernia ~ Ordre des Croisés
 
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 [BG] Les Seigneurs d'Amténaël

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Khelimos Valandil




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MessageSujet: [BG] Les Seigneurs d'Amténaël   [BG] Les Seigneurs d'Amténaël Icon_minitimeLun 4 Juin - 14:46

L'Histoire des Seigneurs, Tirée des Rouleau Sacrés


Citation :
A la recherche de leur histoire...
Lors de la dernière grande battaille qu'aient connues les terres d'Amtenaël, les Rouleaux Sacrés de la Guilde furent perdus.
Ces Rouleaux contenaient l'Histoire des Seigneurs d'Amtenaël, depuis le tout début de sa création, il y a de cela des siècles. Et avec cette perte, les seigneurs d'amtenaël oublièrent leur histoire passée.
C'est pourquoi depuis ce temps , nous sommes à la recherche de ces Rouleaux Sacrés.
La légende raconte qu'ils furent enfouis sous le chateau de Caer Sidi, profondément cachés dans les labyrinthes. C'est pourquoi cette bâtisse est devenue notre repaire, afin de retrouver notre passé


Ce texte est tout le temps présent dans l’esprit d’Ellion… il ne cesse d’y penser… comment les seigneurs protégeaient ce monde auparavant ? Etaient ils nombreux ? Etaient ils aidés? Cette pensé hantait Ellion depuis plusieur jours, ellel'obsédé...comment ?
Ces questions sans réponses devenaient de plus en plus insupportable. Il fallait qu’on sache la vérité sur les Seigneurs.
Il parti a Caer Sidi avec Galdenos pour tenter une fois encore de dévoiler le passé.
Ils savaient que la sorcière n’était pas morte mais affaiblie par le dernier combat, ils ne se sentaient donc pas en danger.
Lorsqu’ils arriverèrent au sommet, l’hydre était une nouvelle fois là- Le sortilège utilisé pour l’invoqué devait être indestructible- ce qui allait empêcher Ellion et Galdenos de pénétrer à deux dans le fort. Las, ils allaient repartir quand un élément attira leur attention.
Une pierre se dressait dans un coin reculé de la plateforme. Sur celle-ci, on pouvait distinguer une écriture très ancienne. Les deux seigneurs ne se souvenaient absolument pas de cette pierre...
Ellion et Galdenos s’approchèrent lentement vers la pierre, le premier posa sa main dessus. Elle s’ouvrit par le haut et laissa apercevoir aux deux hommes un parchemin assez volumineux.
Galdenos s’approcha pour prendre le parchemin pendant qu’Ellion observait les symboles sur la pierre. Il reconnu certain d’entre eux, il les avait déjà vu, mais où? Dans Caer c’est certain, peut être sur le mur de l’escalier ? Non ce n’était pas là…où alors... Ellion poussa alors un formidable cri.


E : L’ESPRIT GARDIEN

Galdenos sursauta.

G : Qu’est ce que tu dit ?!

E : Les symboles sur la pierre, se sont les même qui entouraient l’esprit gardien de Caer, celui que nous avons libéré de la Sorcière.

G : Et ?...

E : Tu ne comprends pas ? C’est lui qui nous fait un signe, cette pierre est apparu récemment, c’est lui qui l’a mise sur notre route pour qu’on trouve ce parchemin.

Galdenos prit alors le parchemin entre ses mains, s’approcha d’Ellion et ouvrit le parchemin. Ils purent y lire dans une écriture fine et féminine une sorte de récit.


Citation :
En l’an 0, l’arrivée sur les terres d’Amtenaël fut très difficile. En effet, durant la période qui précéda l’empire la majorité des personnes furent tuées par des bêtes beaucoup plus féroce qu’on ne peut l’imaginer aujourd’hui. Pendant près de 80ans, les conditions de vie étaient dures : insécurité permanente, aucun réel abri, violence des créatures comme des Hommes.
C’est durant cette période que la conscience de Seigneur prit forme. Certaines personnes, hommes ou femmes, assuraient du mieux qu’ils pouvaient les besoins primaires de la population. Ainsi se développa cette nouvelle classe appelée Seigneur par les uns, Protecteur par les autres. Seul le nom de Seigneur leur resta. La confrérie en elle-même n’existait pas réellement, ils se réunissaient parfois, ne connaissant que les personnes avec qui ils travaillaient : ils étaient dispersés sur toutes les terres d’Amtenaël et ne pouvaient jamais arriver à se réunir assez souvent pour se connaître vraiment. Par rapport à nos jours, cela a changé, ils se connaissent tous et entretiennent de réels liens fraternels.

Ils aidèrent la population jusqu'à la prise de pouvoir d’un homme qui arriva à la rallier à ses côtés. Les Seigneurs offrirent toutes les connaissances dont ils disposaient et aidèrent le premier empire à se mettre en place. Ils accueillirent toutes les personnes qui en avaient besoin dans leurs manoirs. L’aide a cette population s’exprimait de plusieurs manières : éduquer les enfants et leurs parents, leur donner de la nourriture chaude qui était extrêmement rare à cette époque là, et surtout un endroit pour dormir en sécurité. Depuis ces moments là, ils ne cessent d’aider la population contre démons et autres créatures dangereuses.

Ce n’est qu’en l'an 211, que l’Ordre des croisés d’Avalon vit le jour. Pendant 500 ans, les conditions de vie s’étaient améliorées, l’Ordre des Croisés d’Avalon faisaient respecter l’ordre et la justice. Quant aux Seigneurs, ils prirent une voie légèrement différente, ils faisaient tout leur possible pour faire respecter le bien et la justice. A plusieurs reprises, des guerres furent déclarées contre différentes confréries servant le mal.

Cependant, en l’an 600, une terrible guerre explosa. La confrérie démoniaque, dirigée en partie par Jenesta, défia l’empire. La guerre dura 10 ans d’après les mémoires. L’empire ne pu résister, il tomba donc sous l’esclavage et aux volontés de la Confrérie démoniaque.
Seuls les Seigneurs résistèrent, cachés dans le fort de Caer Sidi. Voulant les faire soumettre, Jenesta invoqua une créature atroce grâce au sacrifice de l’Archi mage de l’empire.
Le combat qui opposa Jenesta à l’Archi mage durant plusieurs semaines, voire plusieurs mois, fut terriblement rude. On raconte que la victoire de Jenesta fut inattendue. Elle invoqua donc la fameuse Hydre et l’envoya dans le Fort de Caer Sidi.

Tout fut détruit, un vrai massacre. Seuls huit Seigneurs se retrouvèrent devant la sorcière, pendant que leurs frères Mourraient au combat face à l’horrible créature. Un nouveau combat commença, Jenesta avait les pouvoirs, les Seigneurs avaient le nombre. Certains perdirent la vie, et on ne connaît pas réellement le nombre de survivant. Cependant ils continuaient de résister.
Ce que Jenesta ne pensait pas se produire, arriva : elle avait invoqué l’hydre avec les pouvoirs de l’Archimage, seulement celui-ci n’était pas réellement mort, son esprit vivait toujours, affaiblie, dans l’hydre elle-même. Il attendit qu‘un seigneur plante son épée dans le corps de l‘hydre pour expulser le pouvoir de Jenesta contenu dans l‘hydre et le transféra dans l‘épée, il ne restai que son pouvoir dans l’hydre et pendant que les seigneur regardaient avec crainte et envie l’épée, il prit le contrôle de l’hydre de l’intérieur.
En l’an 680, la révolte fut totale avec l’aide de l’archi mage et des Seigneurs. L’écrasement de la confrérie démoniaque fut total. Mais l’épée fut perdue dans les combat, son porteur fut retrouvé calciné a la sortie de Caer. Personne n’a su ce qu’était devenue l’épée après cet instant.

La petite dizaine de survivant de la confrérie Démoniaque du partir en exil, mais fit le voeux qu’un jour, elle retrouverai une grande armée, une puissante légion.

Pour les récompenser de leur aide contre la confrérie, l’empire ordonna de reconstruire Caer Sidi pour le léguer aux huit Seigneurs survivant, qui quelque temps plus tard, prirent le nom de Seigneurs d’Amtenaël.



Ecrit sur les Couronnes d'Amtenaël, leur pouvoir.


Citation :
Une des particularité des Seigneurs réside dans leur capacité à être liés entre eux. Doù provient ce lien ? Je me le suis longtemps demandé, n'osant poser la question à l'un des Seigneurs d'Amtenaël, de peur de le froisser.

Cependant ma curiosité était grande et j'ai donc décidé de poser cette question. Je me rappel encore du sourire chaleureux qu'afficha le Seigneur juste avant de me répondre.

Il affirma que cette capacité n'était en rien un miracle, mais que cela était l'un des secret les plus gardés des Seigneurs. D'ailleurs, seul les Hauts Seigneurs en connaissaient la réelle origine. par chance, le Seigneur en face de moi était l'un d'eux. Il continua son explication par les mots suivants :

"Tout est dans la Couronne que vous me voyez porter en ce moment même mon ami. Chaque Seigneur en porte une similaire, mais personnelle. Voyez vous, chaque fois qu'un être devient Seigneur d'Amtenael, un Haut Seigneur est présent. Ce dernier fera don à la recrue d'une couronne, et prononcera l'incantation d'activation.
Dès ce moment, la Couronne s'illumine.
Si l'illumination est de couleur Bleuté, alors la recrue devient réellement un Seigneur. Mais si jamais de la couronne émane une lueur rouge sombre, alors la recrue ne pourra être Seigneur.
Quels est l'autre pouvoir de cet objet ? Il crée un lien sensitif entre chaque Seigneur. Un Lien d'Empathie est je pense la Juste définition. "

Suite à cette définition, je demandais l'origine d'un tel pouvoir. A cela, le haut Seigneur me repondit qu'il aimerait bien le savoir. Et il ajouta que le Rituel de la Couronne se transmettait par voie Oral de Haut Seigneurs à Haut Seigneurs depuis des siècles. Que ce soit du rituel de création de l'objet à l'incantation d'activation.
En fait, des Seigneurs de moindre rang avaient déjà tenté de créer et activer ces Couronnes, mais aparemment seul les Haut Seigneurs en étaient capable.

Témoignage d'un alchimiste de l'Empire.


En lisant cet écrit, Shamass souri et compris.
Les Couronnes des Seigneurs, (ou plutot les Couronnes d'Amtenael) étaient certainement l'un des très rares , et peu etre l'unique, manifestation du pouvoir de la Déesse Amtenaël, Mère de toute vie.
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Khelimos Valandil




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MessageSujet: Re: [BG] Les Seigneurs d'Amténaël   [BG] Les Seigneurs d'Amténaël Icon_minitimeLun 4 Juin - 14:51

Le Seigneur d’Amtenael

Depuis sa naissance, la guilde surveille et protège ses terres et leurs habitants contre tous les dangers qu'ils peuvent connaître.

Les Seigneurs d'Amtenaël se battent pour le respect, pour la justice...

La Guilde se range donc du coté du Bien, et lutte pour sa prédominance dans ce monde.

A l'intérieur même de la Guilde, les objectifs sont simples :

Nous ne recherchons pas une Guilde puissante par les niveaux de ses membres, mais plutôt une guilde puissante par la cohésion et la bonne entente, donc ceci implique une entraide de tous les instants entre les membres en cas de besoin, ainsi que le plus grand respect entre les joueurs.

Le but principal reste avant tout chacun s'amuse, car on est là pour ça

Voici donc ce qu'il adviendra de vous si vous souhaitez donc nous rejoindre, ce qui suit est à respecter impérativement.


En devenant Seigneurs d'Amtenael, vous avez choisi d'assumer et respecter les choses suivantes :

- Vouer fidélité à votre guilde, Il est déconseillé de posséder un personnage faisant partie d'une guilde extérieure (à l'exception d'une guilde alliée). Ce sera une étude au cas par cas. Ce sera aux chefs des guildes concernées de décidé si oui ou non le joueur pourra avoir un personnage dans deux guildes différentes.
Cependant, ils peuvent refuser de vous guilder si cela leur déplait. Mais il est pas très apprécié et recommandé d'avoir recours à cette alternative.

- Donc tout naturellement en conséquence de ce qui a été dit plus haut, si vous créez un autre personnage, guildez le SdA ou chez une guilde alliée dans le cas ou la guilde serait d'accord, mais je vous repete que c'est pas très apprécié et ne peut que provoquer des conflits et inconvénients. (Je parle de vécu…).

- En étant SdA, vous avez aussi pour obligation de respecter les règles de base élémentaires des terres d'Amtenael. Si vous ne les connaissez pas toutes, je vous invite à vous procurer un exemplaire du livre écrit par Spam vendu par le pnj se trouvant à Emblème entre les 2 gardiens de prison " Grand Sage d'Amtenael " (acheter le livre, faites clique droit puis /use pour lire le contenu, mais pour rappel, il y'a aussi le pnj " Un vieil homme qui vous rappelle quelques règles).

- Vous devez vous respecter mutuellement aussi bien dans la guilde entre membres qu' à l'extérieur avec les autres citoyens qu'ils soient amis ou ennemis. Bien entendu si l'un d'entre eux s'averait avoir un comportement inacceptable auprès de vous, vous avez la possibilité d'agir, mais agissez intelligement et de la façon la plus noble (et RP surtout).

- Lors d'un event et que vous etes conviés à être présent (on vous demande de venir car on a besoin de vous), bien qu'il soit plus apprécié que vous y veniez et y participiez de bon cœur et de votre propre engagement; essayer d'avoir un comportement le plus exemplaire qui soit afin de faciliter l'organisation de l'event et le bon déroulement de celui-ci sans tracas ou incidences.

- L'entre aide de tout évidence a force probante, c'est une chose absolument naturelle vu que cela provient directement de " l'esprit de guilde ". Cependant, vous vous doutez bien qu'il ne doit pas y'avoir d'excès. Je ne pense pas que ce soit utile de donner des exemples et que vous aurez compris, vous savez tous la définition du mot " excès " LoL

- Lorsqu'il vous arrive un problème, il est préférable d'en parler aux autres avant de réagir. Bien entendu, il se peut qu'il y'ait des cas où face à l'urgence ou la survie, vous ne pouvez respecter cette conduite (exemple: quelqu'un qui tente de vous tuer et que vous etes en mesure de vous en défaire uniquement que si vous réagissez dans l'immédiat, évidemment ça ne laisse pas le temps au blabla et avertir les autres directement).

- Evitez les langages trop grossiers ou complètement irrespectueux envers un de ses camarades (à l'exception où c'est dans un cadre humoristique bien sur et tant que c'est dans le cc guilde et non pas sur le général où je vous rappelle que l'on doit prendre la parole RP uniquement sur ce dernier).

Je vous rassure tout de suite, ceci n'est qu'un rappel et un strict minimum à respecter. Cela ne veut pas dire qu'on est bêtes et méchants, qu'on est toujours sérieux et qu'on s'amuse jamais, loin de là, détrompez-vous !

Vous vous en rendrez bien vite compte si vous vous sentez aptes à respecter ça

Bienvenue chez les Seigneurs d'Amtenael ! Réussite, longue vie, force et honneur sous l'étendard de notre drapeau mes frères et sœurs.



Embleme :

[BG] Les Seigneurs d'Amténaël Logosd10




Les Seigneurs D’Amtenael ont longtemps été les garants de la paix, et c’est en tant que tel qu’ils continueront d’évoluer. L’aide des plus faibles, le respect de la justice, de l’Ordre et de la paix sont leurs premières Tâches, et les plus importante.

Le But des Seigneurs d’Amtenael est d’éviter a tout prix la guerre. Cependant, la Justice doit être respecter, et parfois le sang doit couler pour que ce soit le cas. Les Seigneurs sont prêt à déployer des moyens immense pour aider à régler un conflit pacifiquement. Le plus important est le maintien de la paix.

Les seules choses qui pourraient rompre cette paix sont la défense des faibles et la défense de la Justice, de l’Ordre. C’est pourquoi le plus souvent les Seigneurs d’Amtenael agissent en premier lieu en tant que diplomate avant tout. Tout Seigneur est un Sage, qui sait reconnaître la véritable nature d’un conflit et donc le résoudre sans que de sang ne soit verser.

Je le répète donc ,un Seigneur d’Amtenael est avant tout un diplomate, un Sage qui souhaite apporter la paix, effacer l’ombre de la Haine, et dont la noblesse et l’humilité sont sans limites.

Voici donc les Règles que doivent suivre les Seigneurs :

- Les Duels

« Un Duel est une question d’Honneur, mais le sang ne doit couler inutilement »

Un SDA ne provoque jamais un Duel. Sauf si cela permet de sauver plusieurs vies. Si on lui lance un Duel, l’Honneur exige qu’il l’accepte. Cependant il fera tout pour éviter cette issue.

- En cas de conflit

« La violence est la voie du lâche et du faible d’esprit »

C’est une des phrases clé régissant le comportement SDA. Lors d’un conflit, ou d’une situation délicate, le Seigneur tentera avant tout une approche diplomatique, il essayera avant tout de régler le conflit par la parole.
Si il n’est pas directement concerné par le conflit, il propose son aide pour le résoudre pacifiquement. Si les individus en viennent aux armes, le SDA ne réagi pas, sauf si il est attaqué, ou si il juge que l’un des partis est en faute et abuse de sa force supérieure. Une seule exception, si l’un des partie est la Légion Noire. Alors le Seigneur prendra activement part au conflit, et cherchera à causer la perte du Légionnaire.
Si un allié est en situation délicate, le SDA cherchera toujours à résoudre le problème pacifiquement, si la situation dégénère, le Seigneur aidera son allié.
Si un Seigneur est tué, vengeance sera faite. Par quels moyens ? Seuls les Seigneurs peuvent le dire.


- Concernant les Guildes Lucifériennes

« Le Chaos et la mort sont les pires ennemis d’un Seigneur, le Seigneur d’Amtenaël en est la plaie »

Un Seigneur gardera toujours en premier lieu un avis neutre vis à vis d’un conflit. Et suivant son jugement, il prendra position. Cependant, lorsque le conflit concerne un membre d'une guilde luciférienne, la neutralité n’est plus de mise.
Lorsqu’un Seigneur se trouve à proximité de l'un d'eux, il le considère avec méfiance et surveille chacune de ses actions. Au moindre écart, le Seigneur interviendra, et fera en sorte que le membre de la Légion ne nuise plus. Cependant, le dialogue étant toujours la Solution la plus sage, l'individu sera invité a quitter les lieux sans que le sang ne soit versé.


- Les Seigneurs entre eux

« La Sagesse des Seigneurs est grande, aucun n’est au dessus de l’autre »

Tout Seigneur est libre de parler, dire ce qu’il pense. Aucune limite n’est donnée à la parole tant que celle-ci n’apporte pas de conflits, de Haine entre Seigneurs.
Les Seigneurs sont sages, et savent donc reconnaître leurs erreurs. Ils savent aussi pardonner. T.


- L'Honneur d'un Seigneur

« L'Honneur d'un Seigneur est sa Vie »

La fierté du Seigneur est grande, et son Honneur ne peut être tolérer d'être bafoué. Tout affront fait envers lui devra être réparé. De quels manières ? seuls les Seigneurs le savent.


Dernière édition par le Dim 10 Juin - 3:23, édité 1 fois
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Khelimos Valandil




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MessageSujet: Re: [BG] Les Seigneurs d'Amténaël   [BG] Les Seigneurs d'Amténaël Icon_minitimeLun 4 Juin - 14:54

Rang de la guilde

Rang 0 : Membres du Conseil.
Ils gèrent la guilde, donnent la voie à suivre. Les plus grandes questions seront traitées lors d’une réunion et la décision sera prise à l’unanimité. Pour les plus petites décisions pourra être donné par une seul membre, il sera préférable qu’il ait l’avis d’un second conseillé. Tous membres leur doivent le respect. Le conseil sera composé de 3 membres, ni plus, ni moins.


Rang 1 : Diplomates d'Amtenael.
Ce rang sera réservé aux seigneurs ayant un très bon rp et un bon sens de la diplomatie. C'est lui qui devra prendre la parole lors des conflits pour les résoudre. Les autres seigneurs des rangs inferieurs devront le laisser mener la discussion et n'intervenir que sur son ordre. Les diplomates connaissent parfaitement les regles de la guilde et seront à même de recruter les futurs seigneurs


Rang 2 : Vénéré(e)s.
Rang pour anciens membres qui ont apporté à la guilde. Leur conseil peuvent être important vu leur ancienneté dans la guilde et peuvent aider les membres du conseil dans les choix difficiles. A respecter aussi pour leur ancienneté.


Rang 3 : Chevaliers d'Amtenael.
Le titre de chevalier est réservé aux grands seigneurs ayant prouvés leurs bravoures lors des combats. Leurs preuves ne sont plus à faire et sont écoutés de tous.
Les qualités de chevalier idéal sont la sagesse, la prouesse, la générosité et la fidélité.


Rang 4 : Mystère.

Rang 5 : Grand Seigneurs.
Le grand seigneur est un seigneur qui fait vivre la guilde de part ses actions, son attitude et ses prises de décision.


---------- Pour avoir un rang superieur a 6, la participation au forum sera necessaire ----------


Rang 6 : Seigneurs.
Le rang supérieur au petit Seigneur, il a fait ses preuves dans la guilde et c’est impliqué. Ce rang est juste un rang de mérite.

Rang 7 : Petit Seigneurs.
Le premier rang de la seigneurie, il a fait ses preuves dans la guilde.

Rang 8 : Vassaux.
Recrue ayant prouvé sa loyauté envers la guilde et ses frères. Il intègre donc les seigneurs à par entière et ses actes seront censés et réfléchis.

Rang 9 : Recrues.
Les nouvelles recrues attendant l’admission en tant que Vassal par le conseil. La periode recrue sera le temps d'apprentissage du comporte d'un seigneurs. Il sera sous la tutel d'un seigneur.
Les Seigneurs qui ont fait une grave erreur (punition).

Hrp : Pas de participation aux events pour les désavoués


Dernière édition par le Sam 23 Juin - 18:16, édité 2 fois
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Nydol
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MessageSujet: Re: [BG] Les Seigneurs d'Amténaël   [BG] Les Seigneurs d'Amténaël Icon_minitimeSam 23 Juin - 0:22

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MessageSujet: Re: [BG] Les Seigneurs d'Amténaël   [BG] Les Seigneurs d'Amténaël Icon_minitime

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